Color Grading (カラーグレーディング)は、ゲームグラフィックスのレンダリングや最適化(テクニカルアート)において極めて重要となる技術用語です。画面全体の色調、コントラスト、彩度を映画風に補正する技術。
現実世界での例え:ゲーム全体のビジュアルの方向性を映画のネガフィルム風に補正する現像
この技術は、現実世界における『ゲーム全体のビジュアルの方向性を映画のネガフィルム風に補正する現像』に非常によく似ています。処理を劇的に軽量化したり、見た目の実在感を高めるために必須の概念です。
図:Color Grading (カラーグレーディング)の基本的な処理フローと仕組みを日本語表記で分かりやすく図解したインフォグラフィック
詳細な仕組みと動作原理
画面全体の色調、コントラスト、彩度を映画風に補正する技術。これにより、限られたハードウェアスペック(VRAM容量やCPU能力)の中でも、極上のグラフィックスの美しさと、カクつきのない滑らかなフレームレート(60fps以上)を完全に両立させることができます。