URPプロジェクトを実機ビルドした際、画面に不意に出現するデバッグパネル(Rendering Debugger)をプログラムからシャットアウトする手順です。

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具体的な解決方法

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ゲームの起動シーンに配置する初期化用スクリプト(例:GameManager等)の `Awake` メソッド内に、デバッグUIの有効フラグを強制OFFにする以下のコードを追加します。

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using UnityEngine;\nusing UnityEngine.Rendering;\n\npublic class URPDebuggerDisabler : MonoBehaviour\n{\n    void Awake()\n    {\n        DebugManager.instance.enableRuntimeUI = false;\n    }\n}