URPプロジェクトを実機ビルドした際、画面に不意に出現するデバッグパネル(Rendering Debugger)をプログラムからシャットアウトする手順です。
\n\n具体的な解決方法
\nゲームの起動シーンに配置する初期化用スクリプト(例:GameManager等)の `Awake` メソッド内に、デバッグUIの有効フラグを強制OFFにする以下のコードを追加します。
\nusing UnityEngine;\nusing UnityEngine.Rendering;\n\npublic class URPDebuggerDisabler : MonoBehaviour\n{\n void Awake()\n {\n DebugManager.instance.enableRuntimeUI = false;\n }\n}