Timelineで同じ歩行モーションやアクションアニメーションをループさせた際、繰り返すたびにキャラクターの位置がわずかにスライドしてズレていく「アニメーション・ドリフト」の解消手順です。
\n\n具体的な解決方法
\n1. Track Offsets の調整
\nAnimation Trackのヘッダーを右クリック、あるいはインスペクター設定を展開します。
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- Track Offsets: `Apply Scene Offsets` または `Auto` に設定します。これによって、アニメーションの開始地点がTimeline側の初期座標に正しくクランプされ、累積エラーを防ぎます。 \n
2. Extrapolation の最適化
\nクリップ間やループクリップの末尾の設定を最適化します。
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- Post-Extrapolation: `Hold` または `None` に設定し、アニメーションの切れ目でTransformのパラメータが予期しない外挿計算によって引っ張られるのを防ぎます。 \n